实际上我觉得属性点应当分派在法术进攻和血条属性上,提议优先选择分派血条属性点,由于法师提升血条以后,就会大大的提高存活能力,就会降低被击杀的几率。随后在分派法术进攻属性点,进一步提高法师的物理攻击。总体来说,属性点便是给游戏玩家来填补各职业的缺点,提高其整体实力。
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如今来看战士对决不强,升級打武器装备不好,彻底归属于传奇游戏里铺底的职业,假如就是说起战士的优点得话,那便是血条多、防御力高,在对战的情况下,能够当做身先士卒吸引住火力点的人物角色了,因此 我觉得战士是传奇游戏里最菜的职业了。
战士在升級的情况下求抱抱就属法师这一职业莫属了,法师职业做为中升級速率是第一的,与生俱来就会比别的职业硬上许多,各式各样的人群专业技能,在有法师领着的状况下升級,真是便是一个私人保镖一样,由于战士在早期的情况下能力数最多便是引引拐,道士就加血和多带上一些药液补充能力。