暴击和吸血是传奇里相当特殊的两个属性,它们不同于以往版本的传奇里那些攻魔道、魔防物防等传统属性,而是从另一个方面增强玩家实力,比如暴击率堆起来后,时不时能打出1.5倍的巨大伤害,如果一个高输出能力的技能碰巧打出暴击后,关键时刻甚至能改变战场上的局面,从而力挽狂澜。
现在每种职业都有好几种装备搭配路线可以选,除了那些只加传统属性的装备外,附加了暴击或者吸血的装备价格往往被奸商们炒的较高。
传奇新开网站虽然在主属性上要低于传统装备,但附加属性所能带来的优势有时却会大于损失掉的那些主属性。
就拿平民暴击流战士玩家最喜欢的武器——狂吼来讲,100——500的攻击力相对于50级战士主流武器怒斩足足低了300点下限和130点上限,平时砍怪的时候我们能明显感觉到狂吼的平均输出量要低于怒斩,但在一些需要爆发性输出的场合,狂吼所附带的20点暴击却是相当的实用,如果有一群好基友配合的情况下,狂吼的瞬间爆发力往往能够建立奇功。不过小编也发现,即使是全身都穿上加暴击的装备,出暴击的几率也不会太高,基本在17%左右浮动,稳定性上还是有一定欠缺,所以小编认为暴击流装备在平时的作用不会很大,稳定发挥才是王道。
而吸血装备主要提升的是玩家们的续航能力,能从每次攻击中按照一定比例回复自身血量,尤其是拥有群攻技能的法师在穿上吸血流装备后,基本不用担心血量恢复的问题,不管是怪物还是敌人,都能算是法师的移动血库,就算是在PK中吃药回血有点跟不上了,跑开几步往旁边的怪群丢一个流星火雨之类的群攻技能后,法师的血量几乎瞬间就回满了,从而大大增强了玩家们的生存力,从另一方面来说吸血属性也能为玩家节省下来一部分药钱,长期算下来也是一笔不小的积累,这点土豪们可以无视了。
小编认为其实不管是吸血属性和暴击属性,这两个都有自己的适用范围和场合,一个胜在稳定、生存力强,另外一个则是刚猛的爆发力,如果你是一名独行侠,那么吸血属性就比较适合你,暴击更适合那些组队玩家。